Мод Фотореалистичная Зона

Мод тестировапся на не широком экране с расширением 1280х1024.Корректаная работа на широкоформатных монитровах не гарантирована. Новая игра:Необязательна. Возможности мода: Чтобы вызвать чит-меню, загрузите уровень, зайдите в меню (esc) и нажмите F1.

Все моды машин для slrr устанавливаются в несколько кликов, для этого вам нужно скачать машины для slrr, и содержимое архива скопировать в нужную папку. Мод Большая Зона - правки по состоянию на - доработка ПНВ на брониках (автор redlist2009).

1) Во время игры можно менять кол-во денег у главного героя. 2) Во время игры можно ускорять уменьшать скорость изменения игрового времени. 3) В любой момент вызывать Выброс. 4) Изменять погоду и останавливать её смену. 5) Мгновенно переместиться на любую локацию в любую точку. 6) Ставть на карту:Одиночных сталкеров Монстров 7) Давать ГГ любые патроны, оружие, вещи, артефакты, броню,квестовые документы.

8) Ставть на карту аномалии. 9) Ставть на карту различные динамические объекты: взрывающиеся бочки,деревянные укрытия,плиты,вертолёты и так далее.

10) Вступать в любые группировки начиная от Монстров и кончая Монолитом. 11) Просмотреть все видеороликии игры, включая полную версию концовки со всеми вариантами. 12) Прослушать игровую музыку.

13) Телпеортироватся по координатам(а также получать и сохранять их) 14) Ставить на карту новые сквады(отряды стаолкеров): тоесть например можно поселить на Затоне Долговцев и Свободовцев,к ним прибавить Монолитовцев и они все будут под действием симуляции жизни ходить там. 15) Также теперь оружие не убирается в Зонах убора.Но иногда чтобы войти надо его убрать,а потом можно опять поднять. 16) При нажатии в меню на H-убирается весь интерфейс и ГГ становится бессмертный.J-возвращает всё на место. ПРИМЕЧАНИЯ: 1) Можно указывать расстояние,на котором будут появлятся новые объекты,начиная от ГГ и кончая 100 метрами перед ним. 2) Чтобы добавить на карту новый отряд сталкеров,надо телепортироватся на любую точку,подойти как можно ближе к её центру(по умолчанию ГГ появляется в её центре).Сквад будет добавлен в ближаешем смарте на расстоянии 20 метров от ГГ. 3) Иногда при попытке посмотреть видеоролик, кажется что игра зависает.Это не так,надо просто немного подождать.

4) Мод довольно легко адаптировать к другим модам.Все изменения в оригинальных скриптах игры помечены строчкой 'Повелитель Зоны'. 5) Если спауните одиночек, ни в коем случае не нажимайте в разговоре с ними на кнопку'Что сейчас делаешь?' Игра вылетит. 6) Одиночные сталкеры и монстры(не в отрядах)не передвигаются в офлаине. 7) Чтобы добавить новую вещь в мод,надо добавить её секцию в в нужную таблицу в скрипте godtbl.script.

May 15, 2014 - Советы, как осуществляется настройка спутниковой антенны и ее установка. Как правило, применяют тарелку с моторизованным C-диапазон. Простой и безопасный способ монтажа, пошаговая инструкция. Настройка спутниковой антенны, не такое легкое задание. Это еще не все, EBSpro Mobile также имеет базовую позиционный для моторизованных. Aug 4, 2010 - Ниже предлагается инструкция, где подробно расписан алгоритм. Владельцам моторизованных либо прямофокусных моделей. Первоочередная задача при установке спутниковой антенны – выбор спутника. Инструкция по настройке моторизованной спутниковой тарелки.

Вы уже голосовали.

Мод Фотореалистичная Зона

Мод фотореалистичная зона

Уникальный графический мод ФотоЗона ключает в себя: Фото зона: Описание:Данный мод представляет собой попытку улучшения картинки в игре путем корректировки текстур и их свойств. Целью данной работы было не изменить Зону до неузнаваемости, а просто сделать ее более правдивой. Поэтому большинство текстур остались прежними, но стали выглядеть по другому. В проекте были использованы как ресурсы обеих игр серии СТАЛКЕР, так и текстуры из своей базы, с просторов интернета, множество текстур снято специально купленным для этого фотоаппаратом. Текущая версия: 1.0 Фотореалистичная зона: Живность Описание: Данный мод является дополнением к одноименному текстурному паку, корректирующему внешний вид локаций. На этот раз исправлению подверглись живые существа Зоны, т.е. Сталкеры и монстры.

Как и прежде, основное внимание было уделено не изменению текстур, а выправлению их свойств. Теперь плоть живых существ будет живо поблескивать влагой, а костюмы сталкеров обзаведутся нормальными складками на одежде и более внушительной аммуницией. Текущая версия: 0.6 fovswitcherv17 Описание: Позволяет менять угол обзора путем подмены xrGame. Существует возможность отката.

Содержит xrGame для всех версий ТЧ, ЧН и для ЗП. Мап-фикс Описание: Мод призван более плотно связать оригинальный сталкер и его приквел с помощью такого непримечательного, но в то же время первостепенно-важного элемента геймплея, как карта Зоны. Теперь на карте ТЧ присутствуют локации, существующие за год до основных событий игры, но таинственным образом исчезнувшие с лица Зоны. Болота, Лиманск, и другие локации Чистого Неба теперь есть и на карте Зоны ТЧ, но прикрыты 'завесой тайны'. Жалко, что по ним не погуляешь. Текущая версия: 0.5 Panoramic Mod Описание: Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!

Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца, а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман. Текущая версия: 2.1 final SkyGRAPHICS MOD v2.0 RC4.1 от Sky4CE Описание: Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R.

Прогрессивную шейдерную технологию Parallax Occlusion Mapping модифицированную автором для: совместимости, повышения качества, повышения быстродействия(другие названия - Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping). Эта технология создает возвышенности на плоской поверхности, имитируя настоящую геометрию, кроме как на экстремальных углах геометрии, основана на трассировке лучей в пиксельном шейдере. Не буду вдаваться в подробности, скажу только что такой детализации Вы еще никогда не видели!!!

(на данный момент (2/05/2007) данная технология не применяется не в одной PC-игре). МОД РАБОТАЕТ ТОЬКО НА ДИНАМИЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ. МОД НЕ РАБОТАЕТ DX8(СТАТИЧЕСКРОЕ ОСВЕШЩЕНИЕ)!!!

- МОД РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА КАРТАХ С SM3 ИЛИ SM4. ADAPTATOR v 0.1 Описание: Адаптации Фотореалистичная зона: Локации 1.0+Живность 0.6 для: -AMK 1.4.1 -Народной Солянки 2009 -SIMBION-SHOC v3.0 rc10 Адаптации Фотореалистичная зона: Локации 1.0 для: -Сборки Аддонов от Wawka v.2.2.1 автор grindim -OGSM v2.3.1 Ultimate автор DEXXX Установка фото зона: Просто скопировать папку `gamedata` в папку с установленным S.T.A.L.K.E.R. 'D: Games S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl ' ), если у Вас есть там уже папка gamedata,ответить 'да' на все вопросы windows по замене. Установка ADAPTATOR v 0.1: Устанавливаем Фотозону, затем запускаем ADAPTATOR v 0.1,выбираем необходимую адаптацию, наслаждаемся игрой! Несколько мелочей: Галогеновый фонарик,рескин лица Меченого,Модные перчатки из Panoramic mod,красивейшие текстуры ножа и бинокля. АВТОР ДАННОЙ МОДИФИКАЦИИ: Argus.

Comments are closed.