Rpg Maker Xp Decryption

RGSSAD RGSS2A RGSS3A Decryptor Скриншот: Был очень удивлен, когда заметил, что среди всех тем в разделе Утилиты нет именно этой маленькой. Aug 30, 2015. 1.1 # Автор: game_guy # Переведено strelokhalfer для rpg-maker.info. Для чтения JSON, вызовите # JSON.decode('строка формата. Rpg maker vx ace 1.01 (2011) PC Название: rpg maker vx ace 1.01 Год выпуска. There are tools that can decrypt RPG Maker files, not.

Правила раздела: 1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел. 2 По возможности давайте конкретные ответы. 3 Один вопрос=одна тема.

Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему. 4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами 'Как', 'Что', 'Почему'. А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения. 5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д. Это важно, и всё равно ведь спросят.

6 Темы 'Пара вопросов', 'Помогите', и подобные им - самый лёгкий путь к бану. 7 Поиск находится вверху справа. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются. Я сейчас занимаюсь переводом одной маленькой фанатской игры по аниме lovless, она явно сделана на движке РПГмейкера.

Основной архив содржится в папке Game.rgssad, я раскрыла ее прогараммой rgssadunpwx В открывшемся архиве есть папки с форматом.rxdata, я предполагаю, что там содержится текст. Поэтому у меня два опроса: 1. Как обратно отредактированные файлы заархивировать в Game.rgssad? Как разархивировать и обратно заархивировать отредоктированный текст в.rxdata?

Помогите, пожалуйста! Дело в том, что игра на английском, а я хочу ее перевести на русский. В есть в ней шрифт русский я незаю, это тоже поблема. Вообщем, кто может помочь мне с этой игрой - обращайтесь. Ну, кроме меня, на этом форуме вроде никто больше переводом не занимается. Так что могу что-нибудь дельное подсказать.

С файлами.rxdata (стандартными) работает редактор RPG Maker XP. Поэтому качай его в полном комплекте с RTP, что важно.

Но это полдела. Твоя программа, конечно, раскрывает эти архивы, но она уже морально устарела.

Есть более удобная и функциональная DRGSS: Она из запакованой игры создаёт проект, который сразу можно открывать в RPG Maker XP. Ну, а там перевод уже дело нехитрое, т.к. Вся игра открыта. Можете мне дать ссылочку на самый полный вариант RPG Maker XP, которым вы пользуетесь для перевода?Сейчас в разделе закачек без поллитры не разберёшься что именно устанавливать. Качай: 1) RPG Maker XP — 2) Keygen — Из того, что находится в первом файле советую установить только лежащее в подпапке 'RPG Maker XP'. Rpgxppatch и rmxprus.data ставить не надо. Далее нужно зарегистрировать программу.

В этой теме подробно в картинках весь процесс описан: Там для VX, но подходит и для версии XP. Как закончишь с установкой, идёшь в папку с проектом. Если ты использовала программу DRGSS, то в папке должен лежать файл с расширением.rxproj. Запускаешь его, откроется RPG Maker и работаешь. Переводить нужно: 1) Весь текст в Базе данных (F9), лежащий в окошках с метками 'Name' и 'Description', а также термины на закладке System.

2) Все события (ивенты) на всех картах игры. Если не понятно что это такое, прочти в справке раздел 'Events', там всё доступно объяснено. Я также приводил альтернативный вариант перевода ивентов (и контроля ошибок), вот в этой теме: 3) Все картинки с текстом.

Maker

Нужно просмотреть все подпапки в папке Graphics. Их перевод — Photoshop в помощь.

Автор сообщения: If you have access to RPGMaker VX Ace you can fix the font size yourself. 1) You'll need to decrypt the Game.rgss3a file with something like RPG Maker All Decrypter.

2) Move the Game.rgss3a into a backup folder and the Data/Graphics folders you extracted into the game's main folder. 3) Create a Game.rvproj2 file in the game's directory for a quick and painless way to load the game into RPGMaker VX Ace (obviously you need RPGMkaer VX Ace installed) and open the scripts editor so you can search for the line Font.defaultsize under Font (either scroll down until you see Font or right click on the list, pick Find and copy/paste Font.defaultsize).

Rpg Maker Xp Decryption

4) Pick the second result from the search results list ( Font (1): Font.defaultsize = 22 #フォントサイズ変更 ) (I think it's set to 22 by default). Change the number to the size you want (I went with 16 myself), hit apply, save the project and test the game. 5) If the font size is to your licking, close RPGMaker as you're done. If it isn't, close the game, set another size and test again until you're happy with the results. I will try this then.

It is such a pain not to know the full text of the itens. I can't barely understand some of the resistance accesories with the description cutted like that! Автор сообщения: If you have access to RPGMaker VX Ace you can fix the font size yourself. 1) You'll need to decrypt the Game.rgss3a file with something like RPG Maker All Decrypter. 2) Move the Game.rgss3a into a backup folder and the Data/Graphics folders you extracted into the game's main folder. 3) Create a Game.rvproj2 file in the game's directory for a quick and painless way to load the game into RPGMaker VX Ace (obviously you need RPGMkaer VX Ace installed) and open the scripts editor so you can search for the line Font.defaultsize under Font (either scroll down until you see Font or right click on the list, pick Find and copy/paste Font.defaultsize). 4) Pick the second result from the search results list ( Font (1): Font.defaultsize = 22 #フォントサイズ変更 ) (I think it's set to 22 by default).

Change the number to the size you want (I went with 16 myself), hit apply, save the project and test the game. 5) If the font size is to your licking, close RPGMaker as you're done. If it isn't, close the game, set another size and test again until you're happy with the results. Motherf.er, it actually worked. Jesus, Im such a hackerman. Автор сообщения: If you have access to RPGMaker VX Ace you can fix the font size yourself. 1) You'll need to decrypt the Game.rgss3a file with something like RPG Maker All Decrypter.

2) Move the Game.rgss3a into a backup folder and the Data/Graphics folders you extracted into the game's main folder. 3) Create a Game.rvproj2 file in the game's directory for a quick and painless way to load the game into RPGMaker VX Ace (obviously you need RPGMkaer VX Ace installed) and open the scripts editor so you can search for the line Font.defaultsize under Font (either scroll down until you see Font or right click on the list, pick Find and copy/paste Font.defaultsize). 4) Pick the second result from the search results list ( Font (1): Font.defaultsize = 22 #フォントサイズ変更 ) (I think it's set to 22 by default). Change the number to the size you want (I went with 16 myself), hit apply, save the project and test the game.

5) If the font size is to your licking, close RPGMaker as you're done. If it isn't, close the game, set another size and test again until you're happy with the results. Motherf.er, it actually worked. Jesus, Im such a hackerman. Did you manage to no let the text clip (cut) in rightside border of the dialogue box?

Comments are closed.